Das Spiel

Ausgansgsituation
Es ist das Jahr 2031 und die 36 Jahre alte Hauptfigur des Spieles ist neu gewählte/r Gouverneur bzw. Gouverneurin seines/ihres Landes geworden. Sie stellt fest, dass sie nicht in der Lage ist, die Energieprobleme des Landes zu lösen und bedauert ihren verschwenderischen Umgang mit Energie in ihrer Jugend und ihr fehlendes Wissen zur Lösung der aktuellen Energieprobleme. Da bekommt die Hauptfigur die einmalige Chance, 20 Jahre in der Zeit zurückzureisen und ihre Vergangenheit zu ändern. Zurück in der Vergangenheit ist die Hauptfigur 16 Jahre alt und das größte Kind in einer Familie mit zwei Kindern.
Herausforderungen
Mit Hilfe verschiedener Herausforderungen ist es nun die Aufgabe der Hauptfigur, den Energiekonsum des Hauses der Familie zu optimieren, Punkte zu sammeln und somit zu erlernen, die Energieprobleme der Zukunft zu lösen. Herausforderungen sind kleine Spiele wie Dialoge, Puzzle und Aufgaben, die mit Objekten im Spiel erledigt werden müssen, z.B. das Anbringen von Dichtungsband an einem undichten Fenster. Absolviert die Hauptfigur die Herausforderungen in der Vergangenheit korrekt, sammelt sie Punkte und generiert Wissen, das ihr hilft, die Probleme in der Zukunft zu lösen. Sie lernt, die richtigen Antworten bei den Pressekonferenzen zu geben, die Minister richtig zu beraten, die Ressourcen des Landes effizient einzusetzen und in Energiefragen besser mit den Nachbarländern zusammenzuarbeiten. Hierdurch sammelt die Hauptperson wieder Punkte. Mit Hilfe der Werkzeugleise oben im Spiel (siehe Bild) kann der Spieler jederzeit von einer zu anderen Zeitebene wechseln.




